⚡ SUBIR DE NIVEL

Blog sobre juegos online, mmorpgs y mundos virtuales con noticias, artículos de opinión, imágenes, vídeos, cómo subir de nivel, etc.

Juegos multijugador masivos online - Mundos persistentes - Juegos online

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martes, 30 de diciembre de 2008

diciembre 30, 2008

Primera nave de Star Trek online

Crypt ha desvelado la primera nave de su mmorpg en desarrollo Star Trek online, se trata de la Starfleet NF-91001.


Se trata de una nave con muchos roles ya que puede utilizarse como nave de exploración, como laboratorio para investigación e incluso cuenta con armamento pesado tipo crucero. Para ver mas información sobre esta primera nave ir al siguiente enlace.

lunes, 29 de diciembre de 2008

diciembre 29, 2008

Black Age online: mmorpg español

Black Age online es un mmorpg que acaba de tomar forma y da sus primeros pasos en su desarrollo. El juego está llevado por un grupo amateur español que rebosa ideas e ilusion (como bien se puede lleer en sus activos foros) y llevan a penas unos meses de trabajo, Black Age online se jugará en Gäkiu, un mundo fantástico medieval y su principal caracteristica es la historia y el trasfondo del juego, que según sus desarrolladores tomará un papel más importante que en los mmorpgs actuales.



El proyecto recien empieza y con el tiempo veremos si sigue una progresión interesante o cae en el saco de buenas ideas a medio hacer. Merece la pena bucear un poco por los foros de la comunidad y ver como debaten distintos aspectos del juego o echar un vistazo a las pocas imágenes del engine que presentan una pinta prometedora.

Enlace a preguntas y respuestas oficiales
diciembre 29, 2008

Champions Online: Crea tu némesis

El mmorpg de Crypt sobre superheroes, Champions online (aun en fase beta) introduce una novedad muy original, la posibilidad de crear un archienemigo (némesis) cuando creemos nuestro personaje. Reciente mente han dado información sobre las posibilidades que tiene el jugador de influir en este némesis, pudiendo elegir sus poderes, tipo de seguidores, su personalidad, etc...
There are a lot of areas where you influence your Nemesis. You choose his powerset, his costume, what type of minions he has and then the powersets that they use. For example, you could choose alien minions with darkness powers serving a Nemesis who has lightning powers. You do get to choose his personality: maniacal, savage, or mastermind are some of the current options. That will change his dialogue style. You won’t get to write his dialogue, but that choice will determine the type of dialogue he has.

domingo, 28 de diciembre de 2008

diciembre 28, 2008

EvE, WoW y los jugadores casuales

Los jugadores casuales (casual gamers) son aquellos que no pueden dedicar muchas horas a un mmorpg semanalmente, o que el número de horas que le pueden dedicar no es continua. Siempre ha habido una discusión sobre si un mmorpg está mas pensado para casual gamers o para hardcore gamers.

Por ejemplo Everquest o World of Warcraft (en sus principios con sus raids de 40 man) están muy orientados al Hardcore gamer y dedicándole 4-6 horas semanales poco se podía progresar. Una de las cosas que acusan a World of Warcraft los hardcore o pro gamers con la nueva expansión de Wrath of the Lich King es un giro hacia los casuals,;raids de 10, contenido más sencillo, acceso a objetos poderosos de forma rápida, etc (un ejemplo es que el contenido de la expansión fue realizado por completo por una hermandad en solo 68 horas, contando además que tenías que subir de nivel 70 a 80).

En este debate siempre me ha llamado la atención EvE online, un mmorpg diferente, profundo y complicado que siempre es acusado de favorecer mucho a los hardcore. Sin embargo si lo miramos desde un punto de vista de skills y su entrenamiento nos encontramos que Eve online es un juego muy casual friendly. Si comparamos World of Warcraft, para obtener habilidades tenemos que subir de nivel, lo que implica que mientras más horas de juego más nivel tendrás, por lo tanto más habilidades; mientras que en Eve online solo tenemos que planificar el orden de habilidades a subir e irán subiendo ya que no es necesario estar conectado para que estas progresen. Un jugador casual que disponga de 6 horas a la semana conseguirá una mayor progresión en cuanto habilidades en Eve online que en World of Warcraft.

En definitiva, Eve online es un juego complicado que necesita de muchas horas para hacerse con él y que es duro ya que tiene un PvP abierto con pérdidas graves tras una muerte. Sin embargo en el aspecto de habilidades (muy importante en los mmorpgs) es muy amigable para los jugadores casuales que disponen de pocas horas que dedicarles. World of Warcraft por su parte destaca por la facilidad de aprendizaje para jugadores noveles y hemos visto como estos 4 años ha pasado de ser una especie de Everquest en lo que se refiere a end game, más enfocado a hardoce players a un juego mucho mas asequible para los jugadores casuales.


En este pequeño artículo he redactado mi opinión sobre este tema surgida tras conocer a varios jugadores casuales que están "viciados" a Eve online y preguntarme por qué, si desde fuera parece hardocore game.

sábado, 27 de diciembre de 2008

diciembre 27, 2008

40% de mujeres en Everquest 2

Según un reciente estudio aproximadamente el 40% de la población de jugadores del mmorpg de SOE, Everquest 2, son mujeres. El estudio también recoge que la mayoría de estas mujeres juegan con su pareja. Para leer más sobre esta curiosidad ir al siguiente enlace.

viernes, 26 de diciembre de 2008

diciembre 26, 2008

Empire of Sport Beta

Empire of Sport es un juego gratuito en el cual podemos crearnos un personaje y desarrollar sus habilidades en diferentes deportes, mientras participamos en eventos deportivos realizamos misiones o retamos a otros jugadores en las diferentes pruebas. El juego acaba de entrar en fase de open beta y puede ser descargado desde su web.

miércoles, 24 de diciembre de 2008

diciembre 24, 2008

11 millones y medio de usuarios de World of Warcraft

Lo que parecía ser el techo de 11 millones de jugadores de World of Warcraft ha dejado de serlo. Blizzard acaba de confirmar que el número de jugadores subscritos actuales de World of Warcraft es de 11 millones y medio. Con esta cifra y los recientes records conseguidos por Wrath of the Lich King podemos concluir que la crisis no va con Blizzard (al menos de momento).

martes, 23 de diciembre de 2008

diciembre 23, 2008

Korea Game Industry Agency's Global Online Awards

Bajo este enorme título se encuentran los premios Coreanos a los mejores juegos online. Este premio es d elos mas prestigiosos ya que Corea es una de las "superpotencias" del juego online. Dentro de la sdistintas categorías tenemos 3 mmorpgs ganadores:

RPG online --> World of Warcraft
Strategy Simulation --> Eve Online
Adventure/Action game --> City of Heroes/Villains


diciembre 23, 2008

WAR: Recluta un amigo

Warhammer online acaba de activar un servicio de reclutar un amigo para sus jugadores. Mediante este servicio se podrá reclutar a un jugador para que juegue este mmorpg y si finalmente decide adquirirlo y jugar al mismo, el reclutador obtendrá tiempo gratis de juego.

lunes, 22 de diciembre de 2008

diciembre 22, 2008

Tabula Rasa gratis hasta su cierre en Febrero

NCSoft ha anunciado que su mmorpg Tabula Rasa abre sus puertas a todos los jugadores de forma gratuita hasta su cierre el próximo Febrero de 2009.

Sabiendo que el juego no continuará probablemente no apetezca mucho probarlo, pero para los que estén aburridos o sin nada que jugar en estos momentos es una buena oportunidad.

domingo, 21 de diciembre de 2008

diciembre 21, 2008

Warhammer online en Steam

Si eres usuario de la plataforma Steam ahora podrás acceder al mmorpg de Mythic Warhammer Online a través de la misma. EA ha llegado a un acuerdo con Valve Steam y ahora tanto Warhammer online como Spore y Mass Effect pueden ser lanzados desde Steam.

sábado, 20 de diciembre de 2008

diciembre 20, 2008

The Kosalan talisman of clarity

Aprovechando estas fechas navideñas Funcom ha regalado a todos los personajes del juego Age of Conan "The Kosalan talisman of clarity" un item que aumenta la Stamina y Mana, aumentando también la regeneración de ambos.
El item está muy bien para personajes nuevos o de bajo nivel, pero fácilmente reemplazable para personajes de nivel superior, por lo que no ha causado lo que digamos "mucho furor" entre la comunidad el regalo. Cosas de Funcom...

viernes, 19 de diciembre de 2008

diciembre 19, 2008

10 días de prueba de Wrath of the Lich King

Mucho antes de los esperado Blizzard está ofreciendo acceso gratuito para probar la nueva expansión de World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Para poder acceder a esta trial se debe tener World of Warcraft y su primera expansión The Burning Crusade.

jueves, 18 de diciembre de 2008

diciembre 18, 2008

Los espectaculares números de Runes of Magic

Unos días después del comienzo de la open beta de Runes of Magic y ya tenemos los primeros datos de la misma en cuanto a número de usuarios. En las primeras horas de juego se crearon mas de 100.000 personajes y el total de usuarios registrados para la misma es de 220.000. Unas grandes cifras para este nuevo mmorpg que en breve abrirá sus puertas de forma oficial.

miércoles, 17 de diciembre de 2008

diciembre 17, 2008

World of Warcraft: Comienza la Season 5

Esta vez Blizzard ha tardado menos en poner las arenas tras una expansión (sobre todo por la rapidez con que los jugadores han alcanzado el nivel máximo). En este enlace podemos acceder a las rewards de las misma.



No me gustan los diseños en general de los sets de las distintas clases. Me da la sensación de que en esta sesión todo ha sido corriendo y con prisas, y el "truquillo" de cambiar el color de los sets ya empieza a aburrir un poco.
diciembre 17, 2008

Keteke City un Mundo Virtual español

Keteke City pretende ser un mmo/entorno social y está desarrollado por Revistronic, empresa española. Keteke City es un mundo en el que se podrá elegir un personaje y personalizarlo para luego adentrarte en la ciudad e interactuar con las distintas faccioens de la misma: Los Tekis, los Villages, los Dark Angels, los Clown, los Jungle King y los New Hippies.



Par apoder acceder a este mundo virtual hay que registrase en su web y bajarse el cliente en este enlace.


diciembre 17, 2008

CCP games en Youtube

CCP games, la empresa desarrolladora del mmorpg EVE online tiene un canal en donde suelen colgar vídeos sobre el juego. La últimas incorporaciones son algunos vídeos sobre el reciente Fan fest 2008. El canal fue creado en Noviembre de 2006 y cuenta con más de 1000 subscriptores.

martes, 16 de diciembre de 2008

lunes, 15 de diciembre de 2008

diciembre 15, 2008

Jugar al WoW relajado y en compañía

Saxifrage nos vuelve a enviar un enlace donde podemos ver 2 ordenadores con tres monitores cada uno y con una distribución muy buena. Esos dos sillones parecen muy cómodos, tan cómodos que no me veo raideando a la 1:00 de la mañana en ellos sin quedarme dormido.

domingo, 14 de diciembre de 2008

diciembre 14, 2008

Monturas: Runes of Magic y WoW

Tenemos 2 noticias sobre monturas importantes en mmorpgs este fin de semana, una en Runes of Magic y la otra en World of Warcraft:

- Runes of Magic: Ya tenemos información sobre las monturas en Runes of Magic, destacando que no sólo serán utilizadas como forma rápida de viajar sino que representarán el status del jugador. Además podrán ser alquiladas por un periodo de tiempo a ciertos npcs, y además desde nivel 1.

- World of Warcraft: Con el próximo parche v3.0.8, las restricciones de las monturas por raza quedan finalmente anuladas y por fin cualquier jugador podrá tener acceso a todas las monturas de su facción.
diciembre 14, 2008

Pirates of the Burning Sea: 14 días gratis para exjugadores

El mmorpg de piratas de SOE ya cuenta con una trial de 14 días para jugadores. Sin embargo no contaban con un plan para rescatar a jugadores que hubiesen jugado al juego y luego congelado la cuenta. Ahora ofrecen este plan de regreso de 14 días gratis para todos aquellos que alguna vez jugasen a este mmorpg. Sólo tienen que activar su cuenta en SOE Station y disfrutarán de 14 días para probar todas las novedades incluidas en este mmorpg.

sábado, 13 de diciembre de 2008

diciembre 13, 2008

Universo Entropía: Evento con triple experiencia

Proyecto Entropía ha introducido un evento dentro del juego en el cual los jugadores obtienen un 300% de bonus a la experiencia obtenida en las skills. El evento consiste en una invasión de Robots que llegan desde unas naves nodrizas para invadir el planeta. El evento se desarrolla desde el pasado 5 de Diciembre y acabará el 21 de este mismo mes.
diciembre 13, 2008

WoW con el Wii Emote

En este vídeo podemos ver como jugar a World of Warcraft utilizando los mandos de la consola Wii. Para ello se utiliza un software especial y una configuración específica:





Para ver como se puede vonfigurar y bajar el programa ir al siguiente enlace en WoW Insider.

viernes, 12 de diciembre de 2008

diciembre 12, 2008

Eve Online en Dual View

Otra foto más de múltiples pantallas para jugar a un mmorpg. En este caso tenemos dos monitores y dos cuentas de Eve online simultáneas, ambas en Window mode para poder pasar rapidamente de una a otra con el ratón:


diciembre 12, 2008

Restaurante temático de World of Warcraft

En China han inagurado un restaurante temático del mmorpg de Blizzard World of Warcraft. Las paredes están llenas de ilustraciones del juego, figuras con personajes y muchas pantallas con vídeos que se reproducen constantemente mostrando distintas zonas y seres del juego.

Vídeo de un tour por dicho restaurante.

No he podido confirmar si se puede pagar directamente con "gold" del juego :).
diciembre 12, 2008

Enciclopedia EVE online

Si hay una característica que destaca por encima de otros juegos online en Eve online es la amplitud de su contenido. CCP ha puesto online la beta de la enciclopedia Eve online, una especie de Wikipedia del Eve donde podremos encontrar toda la información sobre este mmorpg.

jueves, 11 de diciembre de 2008

diciembre 11, 2008

5 monitores para World of Warcarft

Me pasan esta captura de un equipo con 5 monitores y 5 cuentas de World of Warcraft (gracias Saxifrage). No se quien es el poseedor del mismo ni que configuración utiliza pero me parece curioso la distribución de los monitores por eso lo cuelgo en el blog.


diciembre 11, 2008

Station Cash o cómo sacar más dinero

Tenía que ser SOE. Hasta ahora teníamos varias modalidades de pago en los mmorpgs; cuota fija; pago por items, pago por skills, pago por desbloquear lvls, pago por mas experiencia...

SOE acaba d elanzar un unevo servicio para sus 2 mmorpgs Everquest y Everquest 2 donde los jugadores pueden comprar objetos a cambio de dinero real. No es ninguna novedad ya que muchos mmorpgs utilizan este sistema. El sinsentido viene que para jugar a ambos juegos ya estamos pagando una cuota mensual.

Personalmente estoy muy en contra de los pagos por cualquier cosa que deba proporcionarte el juego (salvo en el caso de los juegos gratuitos, ya que es su forma de financiación). Blizzard y sus pagos por cambiar personajes de cuentas o servidores, por cambiarle el nombre al personaje o incluso por cambiarle el aspecto físico (World of Warcraft) o SOE con esta Station Cash para Everquest I/II y Bioware que también anuncia las microtransacciones dentro se su proximo SWTOR; están dando un giro de tuerca a los jugadores y a sus bolsillos.

Ya cobrais por el juego una cuota mensual por acceder a los servidores, deberían estar conformes ya con esto y ¡PARAR! de cobrarnos por algo más
diciembre 11, 2008

Chaos online; comienza la beta el 13 de Diciembre

El mmorpg Chaos online, desarrollado bajo el engine SancoX, comienza su open beta el próximo 13 de Diciembre. Este mmorpg se encuentra dentro de la modalidad de free to play por lo que es gratuito para el usuario final.

Entre alguna de las curiosidades de este juego tenemos la posibilidad de castear hechizos mientras vamos sobre montura, por ejemplo una motocicleta.





Para acceder a la open beta registrarse en la web oficial del juego a la que se puede acceder desde este enlace.

miércoles, 10 de diciembre de 2008

diciembre 10, 2008

La crisis toca el sector

En esta época de vacas flacas donde nos encontramos, con la economía mundial desplomada, muchos países en recesión, la bolsa inestable, etc... las empresas están reduciendo sus costes y casi a diario podemos ver como los despidos se suceden. Esta semana Sony ha despedido a 16.000 trabajadores, la mitad de ellos con puesto de trabajo fijo. SOE ha dicho que este recorte no afecta esta parte de la compañía pero la incertidumbre es grande.

EA también ha comunicado que realizarán pronto un ajuste tanto en sus proyectos como en su plantilla, debido a las bajas ventas del pasado verano.

Funcom el pasado mes realizó también algunos despidos en su plantilla americana, la mayoría en la división de servicio y atención al cliente.

El sector de los juegos online probablemente se verá bastante afectado el próximo año, con muchos retrasos en salidas de juegos, cancelación de proyectos, despidos y pérdida de jugadores por parte de los juegos existentes. El poder adquisitivo de los jugadores esta bajando y la capacidad de invertir en ocio cada vez será menor, lo que afecta directamente a los mmorpgs.

Esperemos que grandes proyectos como Star Gate online, Aion online, Champions online, SW The old republic y otros muchos no se vean afectados negativamente por esta crisis financiera mundial.

martes, 9 de diciembre de 2008

diciembre 09, 2008

AoC: Problemas en el "merge" de servidores

Funcom anunció hace poco la unión de varios servidores de Age of Conan para evitar los servidores poco poblados y así mejorar la experiencia de juego de los jugadores. Este fin de semana se llevaba la primera fase de unión entre varios de estos servidores. El resultado no ha sido todo lo bueno que cabría esperar y se han registrado muchos fallos (objetos que desaparecen, problemas de conexion, demasiado tiempo los servers caídos...). Funcom anuncia que la totalidad de union de servidores no se va a llevar a cabo antes de navidades según estaba previsto.

lunes, 8 de diciembre de 2008

diciembre 08, 2008

Mythic corrige los puntos de contribución

Hace unos días hablabamos de los puntos de contribución de Warhammer online y los problemas que estaban teniendo los jugadores, llegándose incluso a plantear la teoría de que se asignaban aleatoriamente sin tener en cuenta lo que hubiesen hecho los jugadores en las quest públicas. Mythic ya se ha pronunciado al respecto y lo hace a su manera, con Paul Barnett hablando desde su canal de youtube y poniendo al culpable d elo sucedido delante de su webcam. Un vídeo gracioso donde explican el problema. Unas líneas de código incorrecto estaban incluidas en el juego y que no debieron de salir con el juego hacían que los puntos de contribución no fuesen asignados de forma correcta, han detectado el error y corregido.



es de broma, pero la bronca no se la quita nadie :)

sábado, 6 de diciembre de 2008

diciembre 06, 2008

Darkfall el 22 de Enero de 2009

Por fin hay fecha definitiva de salida de Darkfall, el mmorpg hardcore que muchos andan esperando; 22 de Enero de 2009. Este lanzamiento es sólo para Europa aunque la versión USA no tardará en salir, eso si, sin fecha confirmada aún. En el siguiente enlace podemos ver el anuncio oficial de la fecha de lanzamiento del juego.


jueves, 4 de diciembre de 2008

diciembre 04, 2008

Mejor expansión de 2008

La web mmorpg.com está realizando una encuesta para saber cuál es la mejor expansión de un mmorpg de este 2008 que se acaba. Han elegido las siguientes candidatas:







* Empyrean Age (EVE Online)
* Mines of Moria (Lord of the Rings Online)
* Seeds of Destruction (EverQuest)
* The Shadow Odyssey (EverQuest II)
* Wrath of the Lich King (World of Warcraft)

Será interesante ver como queda esta votación porque se enfrentan 5 de los mmorpgs de más prestigio al a vez que mas jugados. Para poder votar hay que ser usuario registrado de mmorpg.com. En Subir de Nivel seguiremos esta encuesta y publicaremos los resultados obtenidos.

miércoles, 3 de diciembre de 2008

diciembre 03, 2008

Lista de juegos mas vendidos en Noviembre

Mirando la lista de ventas de videojuegos correspondientes al mes de Noviembre (del 16 al 22) vemos como era de esperar que la segunda expansión de World of Warcraft: Wrath of the Lich King es el juego lider (incluso la edición coleccionista). También la nueva expansión de Everquest 2 está entre los más vendidos de esa semana.

1. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King / Blizzard
2. Left 4 Dead / Valve
3. Call Of Duty: World At War / Treyarch
4. The Sims 2 Mansion & Garden Stuff / EA Maxis
5. EverQuest II: The Shadow Odyssey / Sony Online
6. Spore / EA Maxis
7. Fallout 3 / Bethesda
8. The Sims 2 Double Deluxe / EA Maxis
9. WoW: Wrath of the Lich King Collectors Ed / Blizzard
10. The Sims 2 Apartment Life / EA Maxis
diciembre 03, 2008

Face of Mankind relaunch

Face of Makind es un mmorpg que cerró sus puertas hace un tiempo (Noviembre 2007), ahora Duplex Systems y Nexeon Technologies han anunciado que volverán a ponerlo online. El juego seguirá teniendo un servidor único y será lanzado tanto en Europa como en USA.

Algunas características originales del juego serán eliminadas mientras que otras serán mejoradas. Las profesiones y squads desaparecen y el sistema de misiones, objetivos y campañas será simplificado. Otros aspectos como la minería, el crafting, el market, etc serán también revisados.

Más información en la web oficial www.faceofmakind.com

martes, 2 de diciembre de 2008

diciembre 02, 2008

WoW: Dual-spec switching

Dual-spec switching o lo que es lo mismo, tener dos configuraciones de talentos distintas en World of Warcraft. Esta opción muy pedida por los jugadores parece que estará pronto disponible para los jugadores y así se evita el constante problema de cambiar de talentos casi semanalmente (según lo que estés haciendo). Según este post azul:
When they are actually in the game we'll have more details for you, but the idea is that you'll be able to switch between two specs much easier than porting to a home city, resetting talents, clicking a whole bunch, and setting up the new abilities on your action bars.

diciembre 02, 2008

The Agency no tendrá cuota de subscripcion

Finalmente The Agency, el mmo de SOE para PS3, no tendrá cuota de subscripción. Así lo ha confirmado la empresa, por lo que los usuarios de esta consola solo tendrán que adquirir el juego y ya podrán disfrutar de él de forma online, ya que se financiará con publicidad de productos ingame.

lunes, 1 de diciembre de 2008

diciembre 01, 2008

Caballero de la Muerte: Primera impresión (WotLK)

El caballero yo me lo he hecho troll en Uldum (su nombre es Øreø) , que aunque era un servidor nuevo y despoblado con los caballeros ahora se ha llenado más de lo que yo pensaba. He subido el Caballero a nivel 70 (30 de Noviembre 2008). Hay tres ramas:

Profano: Aura profana:aumenta la velocidad de movimiento un 15%.Tienes pet igual al de los brujos.

Sangre: Aura de sangre:sanado un 2% del daño infligido.Tienes una cura.(esta cura sana 900,2000 con el improve)

Hielo: Aura de hielo:aumenta la resistencia a hechizos un 67%.Me parece una build más de tanque.

También tiene presencias, de hielo escarcha y de sangre.

Presencia de sangre: aumenta el daño un 15% y sana al caballero de la muerte un 2% del daño infligido.

Presencia de Escarcha: aumenta la salud total un 10%, la contribución a la armadura de los objetos un 60% y reduce el daño con hechizos recibidos un 5%.

Presencia Profana: Aumenta la velocidad de ataque un 15%, la velocidad de movimiento un 15% y reduce el tiempo de reutilización global de las facultades 0,5%.

Sólo se puede activar una presencia a la vez.

El DK (Caballero Oscuro) me parece divertido de jugar porque tiene muchos ataques que hacen un daño decente. Además tiene dos runas de sangre, dos de escarcha y dos profanas que combinadas hacen mucho daño. También, si eres sangre, tienes un talento en el que a veces cuando haces un golpe de escarcha o profano, se te activa una runa de muerte, que vale como runa de sangre,profana o de escarcha.

La montura terrestre de los Caballeros te la dan en las primeras quest que realizas (la épica mas la habilidad). La habilidad de vendas también, lo que es bastante útil.

A los DKs le dan una habilidad que, cuando la usas hace un portal que te lleva a la zona de inicio. Esta habilidad se llama ''Portal de la Muerte''.

Los DKs pueden usar estos tipos de armas: Mazas de 2 manos, Espadas de 1 y 2 manos,Hachas de 1 y 2 manos,armas de asta, y también, tienen un sigilo,que es como los tótem de los chamanes o las reliquias de los druidas. NO pueden usar escudo, que al tankear es una pena no llevarlo por el bloqueo y la armadura.

Escribiré otro artículo cuando llegue a nivel 80.


diciembre 01, 2008

Crafting en Runes of Magic

Frogster Interactive Pictures ha dado más datos sobre el crafting en su mmorpg Runes of Magic. Al principio los jugadores podrán acceder a las profesiones de recolección que serán las necesarias para obtener los materiales necesarios para la producción de objetos: Más adelante ya tendrán acceso a las profesiones de crafteo en sí que serán: Carpintero, Herrero, Forjador de Armaduras, Alquimista, Sastre y Cocinero.

Cada jugador podrá tener más de una profesión, lo que abre la puerta a un personaje puro de crafteo. Cada profesión tendrá cuatro rangos; apprentice, craftsman, specialist y master. Ahora viene la limitación a las profesiones dependiendo de estos rangos. Puedes ser craftsman en 6 profesiones, specialist en 3 profesiones y master en sólo una.

Para realizar cada una de las actividades de las profesiones será necesario una serie de herramientas e instrumentos que habrá que adquirir en los npcs. También será necesario recurrir a zonas especiales con la maquinaria necesaria para crafters.

Más información en el siguiente enlace.


viernes, 28 de noviembre de 2008

noviembre 28, 2008

WotLK: Primeras opiniones

Dos semanas despues de la salida de la segunda expansión de WoW: Wrath of the Lich King, ya podemos leer las primeras impresiones sobre la misma. A continuación posteo la opinión de Tildom (gracias por dejar colgarlo en el blog), un jugador del WoW, que comenta algunas cosas que personalmente comparto:

Mucho, mucho lore, es lo que hay en WotLK. Una verdadera gozada sentirte parte de la historia de Arthas y la plaga, magistrales las nuevas misiones de evolución dinámica, en las que, por primera vez, sientes que tienes influencia en el mundo que te rodea. Como se ha dicho en el análisis, los primeros momentos con el DK son una verdadera gozada, tanto por contenido como por mecánica, ya que esas primeras misiones están diseñadas para que aprendas a usar al PJ y pases de Adepto a Caballero.

Y qué decir de las nuevas zonas de inicio. La Tundra está más llena, ya que te mueves por ella de forma más sencilla que el Fiordo, pero es que esta zona quita la respiración por los paisajes que presenta. Siempre estamos hablando de que el WOW es visualmente limitado, pero es que lo compensa con una dirección insuperable. Y quien piense lo contrario que vaya al Nexo o Utgarde y se deleite con los salones de cristal o los salones de una fortaleza celta bajo la música de violines.

La música es lo más impresionante que he oído en mucho tiempo en cualquier género. El doblaje sensacional (Arthas RULEZ), pero contiene fallos de traducción que espero que sean subsanados en el futuro.

Pero ahora viene mi queja. Es demasiado sencillo. Daros cuenta que la nueva guild PvE, "25th of November" se pasó en 68 horas TODO el contenido de la expansión en materia de instances y raids con equipo de Sunwell, es decir, sin objetos de la expansión. Parece que la cosa se complica en heroicas, pero da que pensar que se haya tardado tan poco en ventilarse las raids de 25 y con el mejor equipo que se podía conseguir a niv 70, que vale que era un equipo muy bueno, pero estamos hablando de 10 niveles de diferencia, que entrabas en Kharazan con tier3 y te fundían las ratas critter de dentro.

De igual forma, la gente normal no está tan equipada como estos pros, pero sí ha tenido tiempo para conseguir los free epix de BG y va bastante bien equipada, por lo que no estamos teniendo ningún problema a la hora de subir PJ y se va a un ritmo frenético. Esto se aplica especialmente al DK, una clase de la que espero un nerf inmediatamente, porque sencillamente son demasiado bestias. Hablamos de una clase dps cuerpo a cuerpo, que usa placas, se cura golpeando al enemigo y no usa mana. Estamos hablando de que con mi DK (y no soy ni mucho menos un superpro) acabé con 35 bichos seguidos en grupos de 4 que me sacaban dos niveles y me fui por aburrimiento, ya que mi vida no bajaba del 80% en ningún momento, de que fui capaz de matar a un elite que me sacaba dos niveles y 3 mobs normales de mi nivel y acabar al 100% de vida y con el máximo de poder rúnico. Y del PvP mejor ni hablo porque, o todos los que me he encontrado son mancos o... La gente se estaba haciendo las primeras instances de Outlands con 5 DK, sin healer ni leches, a saco y tranquilamente. Para mi gusto, se han emocionado demasiado con el DK, pero bueno, se perdonará porque la verdad es que es bastante divertido de manejar y tiene una historia de transfondo increible.
noviembre 28, 2008

Logros en la armería del WoW

Blizzard acaba de implementar en su página web de World of Warcraft en la sección de armería, los logros (achievements). Ahora podremos ver los logros de cualquier personaje del juego e incluso hacer comparativas entre varios chars.
noviembre 28, 2008

The Chronicles Of Spellborn; servidores Europeos

Ya conocemos los servidores Europeos de The Chronicles of Spellborn:

1 Deiquonril PvP International
2 Dravhare PvE International
3 Jumanvhare PvP German
4 Mornexus PvE German
5 Sarakaril PvP French
6 Drayom PvE French

No hay servidor exclusivo en español (cosa lógica ya que este mmorpg no va a ser localizado a nuestro idioma).



Las fechas de salida Europeas del mmorpg son:

Alemania/Austria/Suiza:27 de Noviembre.
Francie: Viernes 5 de Diciembre.
Benelux/Scandinavia: Viernes 5 de Diciembre.
La descarga del cliente Free2Play se abrirá el Viernes 5 de Diciembre. (Recordar que The Chronicles of Spellborn podrá ser jugado en su zona inicial de forma gratuita y luego si queremos avanzar ya compraremos el juego y pagaremos la subscripción).