martes, 30 de septiembre de 2008

LotRo: 25% bonus XP

Del día 2 al 6 de Octubre los jugadores de El Señor de los Anillos Online (LotRo) disfrutarán de una bonificación de un 25% a la experiencia obtenida en el juego. Con esta medida LotRo se une a la moda actual de bonificar el Subir de Nivel en los mmorpg's cosa que se hace bastante tediosa una vez llevas tiempo jugando en este mundo.

lunes, 29 de septiembre de 2008

Warhammer Online: 500.000 jugadores la primera semana

Mythic ha anunciado que el numero de jugadores tras una semana del lanzamiento de su mmorpg Warhammer Online es de 500.000. Esta cifra confirma el éxito de este mmorpg aunque se queda un poco lejos del casi millón de usuarios que obtuvo en su lanzamiento Age of Conan hace unos meses.

En foros y blogs por la red se pueden escuchar muchas críticas positivas hacia el juego, sobre todo por el enfoque PvP, el Reino vs Reino y las quest públicas. Lo más comentado de forma negativa es quizás su gran parecido a World of Warcraft en el aspecto visual y de movimiento.

domingo, 28 de septiembre de 2008

Darkfall Gameplay Trailer

Parece que tras muchos años de desarrollo el mmorpg Darkfall, llega la hora de su recta final. Ya tenemos un trailer oficial de su gameplay:


También han anunciado que el juego saldrá a finales de este año, aunque no han dado un día exacto. Mas información en: www.darkfallonline.com

(gracias a f_javier por la info)

viernes, 26 de septiembre de 2008

Everquest2: XP doble este fin de semana

Desde hoy y hasta el Lunes la XP obtenida en el mmorpg de SOE Everquest II dos será doble. Un fin de semana ideal para subir ese alt o ese personaje abandonado. Esta doble experiencia más la disminución de puntos de XP por nivel del último parche hacen de este fin de semana un momento ideal para conseguir un avance realmente rápido de los personajes.

jueves, 25 de septiembre de 2008

WAR: prevision de 350k usuarios

Unos analistas en USA han realizado un estudio en el que preveen que el numero de subscritos a Warhammer Online llegará a 350.000 a finales de año, muy lejos del millón que prevee Mythic. Quizás los analistas vista la situación en Estados Unidos y a nivel mundial sean conservadores o quizás Mythic demasiado optimista. Lo que si está claro es que el lanzamiento del juego ha sido un éxito y los jugadores están bastante contentos con el PvP y las quest públicas.

Everquets 2: Update 49

SOE ya ha puesto en su mmorpg Everquest 2 el esperado parche 49. El principal foco de esta actualización es el cambio de experiencia significativo entre los niveles 20-70. Además de la reducción de la cantidad de experiencia, el sistema de mentor ha mejorado y ahora el nivel alto que ayude al bajo recibirá un 300% mas de experiencia en puntos de Achievement (tan deseados en este mmorpg). Además el drop de los rango Adepto I de los hechizos ha incrementado su ratio de loteo.

miércoles, 24 de septiembre de 2008

Freaky Creatures un mmo novedoso

Freaky Creatures en un mmo que se presenta en formato de memoria flash y se vende junto con los muñecos protagonistas del videojuego. En él podemos crearnos una criatura a nuestro gusto y elegir sus poderes para luego entrar en un sistema de combates online con otros jugadores. El juego está en fase beta y se espera su lanzamiento para principios de 2009.

Las combinaciones posibles de personalizacion de criaturas y sus poderes da más de 3 billones de combinaciones visuales distintas, es decir, dificilmente veremos 2 criaturas iguales. Los jugadores además de luchar entre ellos podrán crearse su propia madriguera, formar equipos con otras criaturas, postear en un tablón en el juego y participar en minijuegos.

Para acudir a la web del juego pulsar en el enlace:



Freaky Creatures Trailer

WoW: Reset de los puntos de Honor

Tal como sucedió con The Burning Crusade, en la segunda expansión de World of Warcraft: Wrath of the Lich King los puntos de honor se resetearan para evitar que los jugadores empiecen a acumular puntos desde ahora para luego gastarlos en la expansión y obtener rápidamente los objetos nuevos de recompensa de PvP.

Eyonix acaba de confirmarlo en un post en los foros:
"We do this to ensure select players do not have an unfair advantage at level 80 from stockpiling honor to instantly purchase the newest Wrath of the Lich King PvP rewards. For those with unspent honor points prior to the release of the expansion, we will be offering a few upgrades and special rewards in next content patch solely for purchase via the honor system. "

Server PvP: Archlord

El mmorpg gratuito Archlord estrena un nuevo servidor "hardcore PvP". Su nombre es Cyripus y tiene las siguientes características:

- Open World: Pelea con cualquiera donde quieras (fuera de las ciudades)
- Free for all: Puedes pelear sólo o con tus compañeros de guild
- PvP Looting: Lotea a tus víctimas de PvP
- Castles Sieges: Asedia y toma el control de castillos (3 distintos)
- Conviertete en Archlord: Toma el control del mundo desde tu trono en Rensphere

Todo ello en este mmorpg gratuito. Puedes ir a la web del juego para registrarte y bajarte el cliente en el enlace inferior de la imagen:


martes, 23 de septiembre de 2008

AoC: Paraiso de gankers

Despues de la inclusión del parche de PvP por parte de Funcom los servidores de Age of Conan se han tornado en un lugar muy peligroso para explorar. Los gankers disfrutan a sus anchas por esas tierras ya que ahora se les premia con rewards por matar a todo lo que se mueva. Muchos son los que ven este sistema abierto con buenos ojos, pero se quejan de que la simplicidad del mismo lleva a matar en PvP para subir de nivel y conseguir items de PvP. Funcom debe actuar y complementar este sistema de PvP con otros objetivos que no sean solo subir de nivel. Deben implementar lo antes posible el sistema de fugitivos/asesinos para controlar un poco la locura de kills que es ahora mismo el juego (ya pasó en World of Warcraft con el primer parche de PvP).

Lo que si está claro es que el parche de PvP no ha dejado indiferente a nadie y eso es bueno para el juego. Unos dicen que la cantidad de experiencia para subir de nivel en PvP es muy grande y que se tardarán muchos meses para llegar a nivel máximo, otros creen que World of Warcraft ha acostumbrado a muchos jugadores a que las rewards sean bastante fáciles de obtener y al toparse con un sistema más "duro" se quejan.

Age of Conan tenía que reaccionar de alguna forma, lo ha hecho (probablemente tarde y mal) pero al menos no deja a los jugadores indiferentes. La clave está en si este punto de inflexión le llevará a crecer o le incluirá en la lista de mmorpgs olvidados.

Vanguard: 60 días gratis

SOE acaba de reactivar las cuentas de los usuarios de Vanguard online ofreciendo 60 días gratis para todos ellos. Una gran iniciativa que ya hizo este verano con Everquest y Everquest 2 y que tuvo gran éxito.

Todos aquellos que han probado el Vanguard pueden volver a coger sus personajes y ver como ha progresado el juego (que es mi caso :) de forma gratuita y ya luego decidir si seguir jugando o volver a dejarlo (60 días es un plazo muy bueno para probar en serio un juego). En este caso muy bien por estas iniciativas de SOE.

lunes, 22 de septiembre de 2008

Tercer servidor español de WAR abierto

El pasado 20 de Septiembre Mythic abrió un nuevo servidor español (modo normal) de su mmorpg Warhammer Online, el nombre de este server es Bilbalid. Con este ya son 3 los servidores disponibles para la comunidad hispana.

The Chronicles Of Spellborn el 27 de Noviembre

The Chronicles Of Spellborn es un mmorpg con una proyección enorme y que saldrá al mercado el 27 de Noviembre. En esta fecha ya habrá salido la segunda expansión de WoW: Wrath of the Lich King y Warhammer online habrá cumplido su primer mes online. Por lo tanto The Chronicles of Spellborn lo tendrá complicado para arañar mucha cuota de mercado. Sin embargo el proyecto del juego y su calidad visual es importante y a pesar de no tener la publicidad dada por otros títulos seguro que llamará la atención de muchos jugadores.

domingo, 21 de septiembre de 2008

Age of Conan: Parche PvP

Por fin Funcom ha puesto a su Age of Conan el parche con la activación del sistema de niveles de jugador contra jugador. Ahora es posible ganar experiencia de PvP haciendo actividades normales de PvP, participar en el world PvP, en los asedios o en los minijuegos PvP.

Son un total de 10 niveles de Pv los que se pueden alcanzar y ya se han incluido los vendedores con algunas armaduras de recompensa PvP.

Sin embargo este parche sólo es el principio y Funcom anuncia que próximamente se incluirán el sistema de notoriedad, se activará el sistema de mercenarios...

Un contenido que todos pensábamos que estaba en su lanzamiento, luego que saldría en un parche a principios de verano y que llega ahora incompleto. Pero mas vale tarde que nunca. Una respuesta al lanzamiento de Warhammer Online en un intento de perder el menor número de jugadores posibles (el lanzamiento de este parche fue el 17 de Septiembre, 1 día antes de lanzamiento de WAR).

Warhammer Online: próximo contenido gratuito

Mark Jacobs de Mythic ha anunciado que todos los recortes en juego (ciudades, clases, contenido PvE) que se realizaron poco antes del lanzamiento de Warhammer online, serán añadidos al juego poco a poco y de forma gratuita. Con esta información sale al trap de los muchos rumores sobre la posible inclusión de todo ese contenido en la primera expansión de pago del juego.

viernes, 19 de septiembre de 2008

USA vs Europa: Shot Online

El juego de golf online Shot Online va a celebrar a partir de este Domingo 21 de Septiembre un torneo especial entre jugadores Europeos y jugadores Estadounidenses (estilo Ryder Cup). El torneo se llamará 2008 United Cup y podrán participar todos los jugadores independientemente de su nivel. Los premios serán variados y todos los jugadores recibirán un set de ropa personalizada del torneo. Los ganadores finales verán inscrito su nombre en el Hall of Fame del juego.

WAR: Primeras estadísticas en XFire

Despues del primer día online del mmorpg Warhammer online podemos ver las estadísticas de horas jugadas a este juego por los usuarios de XFire. La lista de horas jugadas ayer es la siguiente (el top 10 de juegos):

World of Warcraft --------------------------- 307.631
Call of Duty 4: Modern Warfare ----------- 230.351
Call of Duty 2 --------------------------------- 102.941
Counter-Strike: Source ----------------------- 58.217
Battlefield 2 ------------------------------------- 36.470
Warhammer Online: Age of Reckoning - 32.804
SPORE - SPORE Creature Creator -------- 31.966
Warcraft III: Reign of Chaos ----------------- 30.863
Cabal Online ------------------------------------ 22.087
Silkroad Online --------------------------------- 21.224

Vemos como WAR se pone como el sexto juego más jugado y el número 2 en cuanto a mmorpgs. Es un resultado bueno pero lejos del segundo lugar que consiguió Age of Conan el primer día de su lanzamiento. tener en cuenta que estas estadísticas son sólo de los usuarios de Xfire.

(otros mmorpgs destacados: Eve Online puesto 18, Flyff 20, Maple Story 27, LotRo 33, Lineage II 37, Age of Conan 38)

jueves, 18 de septiembre de 2008

¡Warhammer Online ya está aquí!

Por fin está aquí uno de los pesos pesados del mundo mmorpg, hoy ya es oficial el lanzamiento de Warhammer Online y todo aquel que compre una copia del juego en la tienda tiene acceso a sus servidores.

El lanzamiento del juego parece haber levantado bastante expectación, aunque parece bastante lejos de la que levanto hace unos meses Age of Conan. Sin embargo WAR parece un juego mucho más sólido en su conjunto y que va a salir en un estado bastante bueno después de una beta bastante completa. En los próximos días iremos viendo la evolución del juego y las primeras opiniones sobre el mismo.

miércoles, 17 de septiembre de 2008

Everquest 2: Subir de nivel mas rápido

Con el reciente parche de SOE (el update 49) para su mmorpg Everquest 2, los jugadores podrán subir de nivel 20 a 70 de forma más rápida gracias a una disminución significativa d ela cantidad necesaria de XP para subir de nivel en este rango de lvls. Además con este update también se ha aumentado el porcentaje de drops de los rangos Adept I de los hechizos, facilitando el upgrade a los jugadores.

Otra curiosidad de este parche es la posibilidad de cambiar el tamaño de los objetos de decoración de las casa (usando shift + rueda de ratón) lo que permitirá a los jugadores hacer auténticas maravillas dentro de sus casas.

En el apartado técnico ahora el juego detecta los ordenadores con 2 cpus, por lo que el juego irá mucho mas fluido en equipos con dual core.

El director de Age of Conan dimite

Gaute Godager confundador, productor y director de Funcom ha presentado su dimisión. Como podemos leer en este enlace los motivos de su marcha son la insatisfacción que le produce algunos elementos relacionados con Age of Conan (aunque no aclara cuales son). Gaute deja la compañía después de 16 años en ella y de haber trabajado en Age of Conan desde su concepción.

Gracias a juaduve por esta noticia.

World of Warcraft y los 140 millones de euros

Durante etos días por toda la web circula una noticia sobre lo que ha invertido Blizzard en World of Warcraft, la cifra es de 140 millones de Euros. Personalmente las cuentas no me cuadran según lo que leo, probablemente este equivocado. La mayoría de webs indican que es una inversión brutal que Blizzard va recuperando poco a poco con las cuotas mensuales.

Lo primero que se me vino a la mente es un calculo de lo que gana Blizzard mensualmente por cuotas, y sin ser un genio en matemáticas hice una multiplicación (ajustando por lo bajo):

10 Millones de subscriptores de WoW x 12€ mensuales
Total: 120.000.000 --> 120 Millones de Euros

Si comparamos estos 120M con los 140M de Euros q dice la noticia que es lo que ha invertido Blilzzard en WoW, no parece que le cueste mucho recuperar la inversión.

Todo apunta a que World of Warcraft es un gran negocio, que cada mes reunas en cuotas casi el total de tu inversión es algo brutal, sólo hay que tener en cuenta que la mayoría de juegos de pagos (de éxito) se mueven entre 300-500 subscriptores y son rentables.

Warhammer online: 1-1,5 millones

Mythic Entertainment ha anunciado que ha enviado 1,5 millones de copias de Warhammer Online para que estén disponibles en su lanzamiento. Paul Barnett (Mythic) ha realizado su pronóstico:

"I put down my bet: a million within the year, and then three million."

Es decir, 1 millón de jugadores durante este año y luego la cifra subirá hasta los 3 millones. Unas espectativas muy positivas que harían de WAR el segundo mmorpg en el mercado con diferencia, tras WoW.

Muchas webs de noticias han hablado de que WAR tenía 1,5 millones de reservas. Con este comunicado de Mythic vemos que la cifra se refiere a unidades puestas en mercado el dia del lanzamiento y no unidades reservadas.


martes, 16 de septiembre de 2008

¿WAR vs WoW o vs AoC?

Traduzco el título de este artículo para los no muy iniciados en esto de los mmorpgs. Warhammer online contra World of Warcraft o contra Age of Conan.

Esta vez Blizzard ha actuado de forma mas contundente que cuando se lanzó Age of Conan, y es que la experiencia es un grado y no quiere que haya una huida de jugadores de World of Warcraft a Warhammer online similar a la que ocurrio con el lanzamiento del juego de Funcom. Bien es verdad que la mayoría de los que dejaron el WoW por el AoC han regresado (según la propia Blizzard) era la primera vez desde su lanzamiento que un mmorpg hacia migar claramente jugadores desde su juego.

Para esta ocasión Blizzard ha preparado una serie de medidas que concluyeron ayer con el anuncio de la segunda y esperadísima expansión Wrath of the Lich King. En las tiendas ya se puede poner uno a reservar la expansión porque la afluencia de jugadores es masiva, y ninguno quiere quedarse sin su copia de WotLK el día de su salida, sin embargo parece que el movimiento antes la salida de WAR no está a ese nivel, ni incluso al nivel de la salida de Age of Conan.
Por eso me pregunto quien sufrirá más el lanzamiento de este grande de los mmorpgs, el propio World of Warcraft o el reciente Age of Conan. Este último no se ha preparado para este acontecimiento y llevan sin añadir contenido nuevo desde su salida. La pérdida de jugadores es constante y el milagroso parche de PvP anunciado para este verano no ha llegado.

Seguramente WAR será un éxito de lanzamiento pero probablemente lo sufrirá muchísimo más Age of Conan que World of Warcraft. No queda mucho para verlo, en un mes ya podremos hacer un resumen de lo sucedido. En todo caso los beneficiados son los jugadores y la comunidad mmorpg en general.

WotLK: Edición coleccionista

Blizzard no para de dar información sobre la segunda expansión de WoW: Wrath of the Lich King. Ahora nos desvela el contenido de la versión de coleccionista:
  • - The Art of World of Warcraft: Wrath of the Lich King: Libro de 208 páginas con imágenes nunca antes vistas del juego.
  • - Un pet exclusivo en el juego: Frosty, the baby frost wyrm.
  • - Un DvD con mas de una hora de contenido sobre cómo se hizo WotLK y su trailer cinemático.
  • - CD con la banda sonora original (21 temas más algunos bonus)
  • - Alfombrilla de ratón con el mapa del nuevo continente, Northend
  • - Dos Mazos de cartas que contienen 2 cartas únicas de la versión coleccionista.

lunes, 15 de septiembre de 2008

Wrath of the Lich King --> 13 de Noviembre

Se veía venir, Blizzard anunciaría la salida de su segunda expansión para World of Warcraft, Wrath of the Lich King, días antes del lanzamiento oficial de Warhammer online, y así parece haberlo hecho, ya que en su web han incluido la fecha de lanzamiento para el 13 de Noviembre. Ya lo comentabamos ayer en Subir de Nivel en la noticia sobre la posibilidad de pasar personajes de servers PvE a PvP, la fecha de la expansión era inmediata.

The Lich King invades stores on November 13th, 2008! Retailers throughout the world are accepting reservations now for the next epic chapter in the World of Warcraft experience – Wrath of the Lich King. To reserve your copy today, link over to any of these North American retailers

Aion Online: 10 nuevas screens

En la web mmorpg.com han añadido 10 nuevas imágenes del mmorpg en desarrollo Aion Online donde podemos ver la calidad y belleza gráfica de este juego:

domingo, 14 de septiembre de 2008

WoW: Tonos y fondos de pantalla para móviles

Blizzard tiene en su web un servicio de pago para poder descargar tonos y fondos de pantalla para nuestros móviles. La web para acceder a este servicio es la siguiente:


Puedes descargarte desde un fondo de una elfa de la sangre hasta un politono del gorgoteo de un Murloc. Además de World of Warcraft también hay fondos de otros juegos de Blizzard (Diablo y Starcraft).

3 novedades para The Chronicles of Spellborn

En la Games Convention de Leipzig The Chronicles of Spellborn anunció tres novedades en su juego:

1- Inclusión de servidores PvP: Servidores donde está activa la lucha jugador contra jugador en todas las áreas (excepto en las Zonas iniciales de juego).
2- Aumento de la fama: La fama (como llaman a la experiencia en este juego) que se optiene al matar NPC's se aumenta.
3- Furyhammer cambia a Adepto: La clase Furyhammer sufre un profundo cambio que le lleva incluso a perder su nombre pasando a denominarse Adepto.

Para información más detallada consultar este enlace a la web oficial del juego.

Web mejorada de Pirates of the Burning Sea

La web del mmorpg Pirates of the Burning Sea ha sido totalmente remodelada y mejorada, añadiendo nuevas opciones y funciones. Para ver los cambios ir a la web oficial del juego:

sábado, 13 de septiembre de 2008

World of Warcraft : transferencias PvE a PvP disponibles

Sorprende Blizzard con esta nueva opción por la cual los jugadores de World of Warcraft con personajes en servidores PvE podrán migrar sus personajes a reinos PvP. Desde un primer momento Blizzard defendía la imposibilidad de este tipo de movimientos ya que perjudicaban a los jugadores que habían subido de nivel en un servidor PvP (mucho mas difícil por el gank y el continuo enfrentamiento pvp).

Probablemente esta decisión de Blizzard se deba al pack de medidas anti WAR que están empezando a lanzar y que probablemente incluirá la fecha definitiva de Wrath of the Lich King en los días precios o posteriores al lanzamiento de WAR.

viernes, 12 de septiembre de 2008

Free Realms para PS3

SOE anunció en una conferencia en Leipzig que su mmorpg sin cuotas Free Realms saldrá también para Playstation 3 . Otro título online que podrá ser jugado desde el Blu Ray de nuestra consola de

jueves, 11 de septiembre de 2008

Prueba de 5 horas de Guild Wars: Eye of the North

Si eres usuario de Guild Wars pero no has probado la nueva expansión Eye of the North, ahora es posible tener acceso a ella con esta trial de 5 horas de juego. Para poder acceder a esta trial pulsar el siguiente enlace.

miércoles, 10 de septiembre de 2008

Merchandising EvE online

EvE online es un mmorpg que destaca en casi todos sus aspectos. En casi cualquier valoración posible sobre un morpg saca de las máximas notas y la comunidad de jugadores fieles a él durante estos años así lo demuestra. En otro aspecto menos conocido pero en el que también destaca es en el del merchandising sobre el juego que ofrece a la comunidad. A través de la EvE Store pone a disposición de sus clientes de toda una serie de artículos sobre su juego; desde gorras, camisetas, tazas de café etc, hasta réplicas de algunas de las naves del juego. Para acceder a la Eve Store pulsar el enlace.

martes, 9 de septiembre de 2008

Record Guinnes: RuneScape

El mmorpg gratuito RuneScape ha entrado en el libro Guinnes de los Records tras ser el mmorpg más popular gratuito por segundo año consecutivo. El juego tiene más de 135 millones de cuentas creadas desde su lanzamiento.

lunes, 8 de septiembre de 2008

Final Fantasy XI: Sistema de ajuste de niveles

Square va a introducir en su mmorpg Final Fantasy XI un sistema de ajustes de niveles para que jugadores de distintos niveles puedan jugar juntos en Vana'diel.

domingo, 7 de septiembre de 2008

Lotear jugadores en WAR

Una pregunta interesante que se hacen muchos jugadores es si se podrá lotear los cadáveres de otros jugadores en PvP en el próximo mmorpg Warhammer online. La respuesta es SI!!! Los cadáveres de los jugadores muertos podrán ser loteados y darán dinero e incluso objetos interesantes, eso sí, nunca en detrimento del jugador muerto, es decir, que en PvP no se perderán objetos, a pesar de que si podrán lotear tu cuerpo.

sábado, 6 de septiembre de 2008

Modo online de SACRED 2

Sacred 2 no será un mmo pero sin embargo contará con un modo online muy interesante, por eso nos hacemos eco en este blog. La campaña de 1 jugador que estes jugando siempre la podrás abrir a internet para que otros jugadores se unan en la misma y te ayuden a avanzar, con alguna quest o boss complicado, o simplemente por jugar con otras personas durante un rato. Un sistema muy atractivo que acompaña a un título que ya arrasó en España con su primera parte SACRED.


viernes, 5 de septiembre de 2008

Guild Hall: Everquest 2

SOE prepara un nuevo edificio (Guild Hall) para que sirva de centro de reunión de las guilds. En las siguientes imágenes podemos ver el concept art de estos edificios que harán las delicias de todas las guilds de Everquest 2.


Freeport Guild Hall


Qennos Guild Hall

jueves, 4 de septiembre de 2008

Age of Conan no llega al medio millón de usuarios

Funcom ha reconocido que el número de jugadores subscritos a Age of Conan tres meses despues de su lanzamiento es de 415.000. Teniendo en cuenta el boom de su lanzamiento con 1 millon de copias vendidas, el número de jugadores que ha abandonado el juego en los tres primeros meses es del 60%. Estos datos deben hacer reflexionar a Funcom y a otras compañías a la hora de lanzar un juego sin terminar y prometer a los jugadores muchas cosas que luego no son incluidas. Sin embargo la compañía se muestra optimista con estas cifras y ya ha anunciado que para el próximo año el juego tendrá nueva expansión.

miércoles, 3 de septiembre de 2008

Trailer Kickstar Online Street Soccer

Este mmo basado en el deporte rey ha publicado un nuevo Trailer. Para todos los apasionados del futbol y de los juegos online este Kickstar Online Street Soccer será una gran opción (algo diferente a juegos tipo Hattrick o Championship Manager mucho mas orientado al estilo de los mmo tradicionales).

martes, 2 de septiembre de 2008

Turbine contrata Havok

Havok ha confirmado que la empresa Turbine (Dungeon and Dragons, Asheron Call y Lord of the Rings online) ha contratado su motor gráfico para el desarrollo de su próximo mmorpg (para consolas y PCs).

lunes, 1 de septiembre de 2008

Detalles de Mortal Combat Online

Podemos leer en mmorpghispano.com los nuevos detalles que se han revelado en la feria de videojuegos de Leipzig sobre el próximo mmoprg basado en Mortal Combat (Mortal Combat Online):

Monturas: Tendrán tres velocidades y se podrá luchar desde ellas, y tendrán un coste bajo.
Combate: el cuerpo estará dividio en partes, y según donde se golpee se hará mas o menos daño.
Magia: En principio no se iva a incluir, pero finalmente será un sistema que no se reducirá a un click y esperar.
Razas: Humanos y semiorcos, que serán los tanques.
Instancias: Star Vault odia las instancias, en principio se podrá seguir a cualquier jugador por todo el mundo.
Situación del juego: Tienen una primera versión jugable, pero aún está lejos de una beta propiamente dicha.
Servidores: Habrá libertad para jugar en servidores, ya sean USA o Europa.
SOE ha anunciado el lanzamiento del juego de cartas de Trading Card Game: Star Wars GalaxiesChampions of the Force. Tras acabar el testeo ya está listo para ser implementado en el juego y los jugadores de SWG podrán disponer de un juego de cartas dentro del propio mmorpg como ya sucede con otro de los juegos de SOE, Everquest.