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domingo, 27 de diciembre de 2009

diciembre 27, 2009

WoW Cataclysm: ¿mmo para mentes planas?

Los que hemos estado jugando a World of Warcraft desde su lanzamiento, hemos visto como a lo largo del tiempo el juego ha ido simplificando sus mecanismos de juego, habilidades, estadísticas, etc. Esto es muy comprensible ya que el objetivo de Blizzard es llegar a un mayor número de jugadores, más aún hoy cuando pagar por jugar online no está tan mal visto como hace 5 años.

Parece que con la nueva expansión Cataclysm Blizzard dará una nueva vuelta de tuerca a esta simplificación del juego. Esta vez hará énfasis en simplificar las estadísticas de nuestros personajes y destacan las siguientes acciones:

- Eliminan la estadística mp5 (regeneración de mana cada 5 segundo), sustituyendose por espíritu y añadiendo talentos de regeneracion.
- Se elimina el poder de ataque (attack power) como estadísticas, siendo la estadística agilidad la encargada de medir este valor ahora para las clases que lleven cuero y malla (fuerza para los que llevan placas).
- Se elimina el poder de hechizos (spellpower) encargandose ahora el intelecto de esta función.
- Se elimina la defensa y los tankes ahora tendrán que evitar los críticos con habilidades por talentos. El valor de bloqueo también se elimina.
- La penetración de armadura también fuera y los jugadores verán incrementada substancialmente su aguante, es decir su vida.

Personalmente no me gustan los cambios aunque seguro que son del agrado de la gran mayoría ya que ahora no tendrán que preocuparse de muchos aspectos para poder curar, tankear o hacer un daño aceptable para raidear.

En World of Warcraft e incluso en Burning Crusade el arte de regenerar maná era para mi uno de los grandes alicientes del juego. En Wrath of the Lich King en lineas generales el maná dejó de ser un problema y por lo que se ve en Cataclysm la cosa va a peor.

Desde hace algún tiempo mantengo una teoría sobre World of Warcraft (y la informática en general). Al final solo necesitaremos un periférico como el siguiente para jugar:


1 sólo botón = 1 sola decisión

sábado, 26 de diciembre de 2009

diciembre 26, 2009

💎 Final Fantasy XIV: personalización de personajes

Final Fantasy XIV presenta una gran variedad de personajes configurables a través de sus clases y razas.

Razas de FFXIV

AU RA: Introducida en la expansión Heavensword y se dividen en dos clanes, Au Ra Raeb y Au Ra Xaela.
ELEZEN: De cuerpo alto, delgados y extremidades largas, los Eleden dominaron Eorzea en un tiempo pasado. Destacan por su honor y orgullo.
HYUR: Es la raza con más población de Eorzea.
LALAFELL: Pequeños de tamaño comparado con el resto de razas y con rasgos infantiles. De orígenes agrícolas, llegaron a Eorzea procedentes del sur.
MIGO'TE: Su presencia en Eorzea es inferior al de las otras razas. Poseen grandes orejas y colas felinas. Suelen ser bastante solitarios por naturaleza.
ROEGADYN: La raza de mayor tamaño y musculatura de las presentes en Eorzea. Desciende de marineros del norte y son considerados bárbaros. A pesar de ser ectremadamente competitivos, destaca n por su compasión y lealtad.

Clases de FFXIV

En el siguiente vídeo podemos ver un repaso por las diferentes clases de Final Fantasy XIV.

26/12/2009 (post original)

En la web oficial de Final Fantasy XIV, Square ha incluido información sobre la actualización de personajes. Además también se han añadido algunas capturas nuevas y más información sobre la historia del juego. Visitar la web oficial para más información:

martes, 22 de diciembre de 2009

diciembre 22, 2009

⭐ Free Realms añade Housing, Fishing y Pets

SOE cerró los servidores de su mmorpg  FREE REALMS el día 31 de Marzo de 2014 tras cinco años en el mercado y con una cifra de más de 20 millones de jugadores.
Free Realms cerró servidores

Free Realms era un mmorpg gratuito que también salió para PlayStation 3 y para MAC.

En este vídeo podemos ver un gameplay del juego, que desafortunadamente ya no está online.

(22/12/2009) Entrada original

El mmo de SOE Free Realms ha añadido en su último parche varias características importantes para ir mejorando el juego, Housing (casas para los jugadores), Fishing (habilidad para pescar) y nuevos Pets (mascotas como dragones unicornios, ponys...).

lunes, 21 de diciembre de 2009

diciembre 21, 2009

🔘 Nuevas capturas de FFXIV

Cuando realizamos un screenshot o captura de pantalla en el mmorpg de Square Enix, Final Fantasy XIV, la imagen se guarda en el siguiente directorio de Windows:

my documents>my games> FFXIV>screen


      Screenshots de un Tanke (Guerrero) en acción

21/12/2009 (Entrada antigua)

En la web FFXIVCore podemos ver 3 nuevas screenshots del mmorpg de Square en desarrollo Final Fantasy XIV. En el blog os posteamos una de ellas y para ver las otras dos ir al siguiente enlace en FFXIVCore.com (ya no se encuentran en el servidor).

sábado, 19 de diciembre de 2009

viernes, 18 de diciembre de 2009

diciembre 18, 2009

Beta de Final Fantasy XIV


La entrega número 14 de Final Fantasy, al igual que la número 11, será un mmorpg. Ya es posible apuntarse para acceder a la beta del mismo. Las inscripciones se realizan através de su web oficial: eu.finalfantasyxiv.com y no hay fechas oficiales de acceso a la misma ni información sobre el proceso de selección de los betatesters.

martes, 15 de diciembre de 2009

lunes, 14 de diciembre de 2009

diciembre 14, 2009

54,181 jugadores online, nuevo record de EVE


CCP ha anunciado que su record de jugadores online conectados de EVE online ha sido superado con una cifra de 54181. Hay que tener en cuenta que el juego sólo tiene 1 servidor por lo que esta cifra se refiere a jugadores conectados en el mismo universo.

jueves, 10 de diciembre de 2009

miércoles, 9 de diciembre de 2009

diciembre 09, 2009

WoW: parche 3.3.0

La última gran actualización para World of Warcraft antes de su tercera expansión Cataclysm, la 3.3.0 ya está online hoy en los servidores del juego.

El juego trae muchas novedades entre las que destacan una serie de 3 dungeons de 5 jugadores y 1 de 10/25 jugadores, Ciudadela de la Corona de Hielo, inclusión del Tier 10, serie de quest de la espada Quel'Delar, nuevo sistema de localización de objetivos de misiones, buscador de grupo sustituye a buscador de mazmorra con nuevas funciones ...

Más información sobre todos los cambios en el siguiente enlace a la web oficial.

martes, 8 de diciembre de 2009

diciembre 08, 2009

Darkfall: Conquest the Seas online


La última actualización para el mmorpg Darkfall: Conquest the Seas ya está disponible en los servidores del juego. En la misma los jugadores podrán disfrutar de nuevos retos en alta mar, ciudades marinas para controlar y experimentarán cambios en la navegación y la natación. Además la actualización corrige numerosos bugs aún presentes en el juego. Las notas completas del parche están en el siguiente enlace y son muy extensas ya que incluyen muchos cambios y añadidos al juego.

domingo, 6 de diciembre de 2009

diciembre 06, 2009

SWTOR: Jedi Consular nueva clase


La web oficial del mmorpg de Bioware, Star Wars The Old Republic, ha sido actualizada con una nueva clase, Jedi Consular. Esta clase canaliza la fuerza en combate y utilizan su sabiduría en la diplomacia.

Sólo falta una clase por ser confirmada, probablemente será el Sith Inquisitor y podremos tener mas detalles sobre la misma la próxima semana. Así se completarían las 8 clases disponibles en el lanzamiento del juego.

miércoles, 2 de diciembre de 2009

diciembre 02, 2009

LotRO: Siege of Mirkwood


La segunda expansión del Señor de los Anillos online: Siege of Mirkwood ya está disponible. Esta expansión trae como principales novedades:

- Conclusión del Volumen II Minas de Moria.
- Aumento del nivel máximo de los personajes a 65.
- Nueva región:
Mirkwood.
-
Olog-Hai: los nuevos trolls elites de Sauron.
- Función
Skirmish Join donde los jugadores pueden entrar en instances donde crean y personalizan sus soldados.
-
Nazgûl Lord: En la instance 12 mans más exigente hasta la fecha en el juego los jugadores podrán enfrentarse al Lord Nazgûl.
- Mejoras del sistema de
combate y del sistema de objetos legendarios.