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Mostrando entradas con la etiqueta El rincón de Raul. Mostrar todas las entradas
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lunes, 9 de marzo de 2009

marzo 09, 2009

3 mmo gratuitos por Raul

Hacía tiempo que Raúl no escribía en el blog. Hoy lo vuelve a hacer con un pequeño resumen sobre su opinión a cerca de 5 mmo gratuitos que ha probado.



Rose Online: En este juego los personajes son niños, el nivel máximo es el 210 y hay 4 tipos de clases principales que se pueden elegir a nivel 10 (soldier, hawker, dealer y muse). A nivel 50 puedes obtener una montura, en este caso un coche. A nivel 100 peudes cambiar de clase, por ejemplo el Muse podía elegir mago o priest.

Flyff online:

Archlord:



martes, 24 de febrero de 2009

febrero 24, 2009

Opinión de Raul sobre el Archlord

A mi me gusta el mmorpg Archlord porque tiene unos gráficos decentes y unas vistas muy guapas. El Archlord tiene distintos tipos de armas, y las armaduras no van por clase, van por raza y clase. Los tipos de armas que existen son:

- Espadas de 1 mano. - Arcos
- Hachas de 1 mano. - Ballestas
- Mazas de 1 mano. - Bastones
- Espadas de 2 manos - Chakrams
- Hachas de 2 manos o polearms.

Las distintas razas que hay son:

-Humano -Orco -Elfo lunar

Los humanos pueden ser Caballeros, Arqueros y Magos.
Los orcos pueden ser Bersekers, Cazadores y Hechiceros.
Los elfos lunares pueden ser Rangers y Elementalistas.

Una de las cosas mas interesantes para mi es que si el arma o armadura tiene hueco de runa, (aunque creo que todas la tienen) le puedes insertar una piedrilla, según el tipo de objeto al que se lo vayas a insertar. Esta ''piedrita'' es una especie de runa, que te aumenta defensa, stamina, fuerza, o también puede hacer que hagas daño con un tipo de elemento. Cuando le insertas una runa a un arma, este arma cambia de color según la runa que tengas insertada, pero si tienes dos runas en un arma y estas runas son diferentes, el color de el arma sigue normal. Hay cinco tipos de piedritas elementales:

Fuego, Agua, Tierra, Viento y Magia.

También hay piedras de color negro que son las piedras de rezo (de color negro) que pueden proporcionarte más ataque, crítico, golpe...

El juego es gratuito, es decir, no hay que pagar para jugar, pero es un rollazo crearse la cuenta.


Captura de la casa de subastas

lunes, 1 de diciembre de 2008

diciembre 01, 2008

Caballero de la Muerte: Primera impresión (WotLK)

El caballero yo me lo he hecho troll en Uldum (su nombre es Øreø) , que aunque era un servidor nuevo y despoblado con los caballeros ahora se ha llenado más de lo que yo pensaba. He subido el Caballero a nivel 70 (30 de Noviembre 2008). Hay tres ramas:

Profano: Aura profana:aumenta la velocidad de movimiento un 15%.Tienes pet igual al de los brujos.

Sangre: Aura de sangre:sanado un 2% del daño infligido.Tienes una cura.(esta cura sana 900,2000 con el improve)

Hielo: Aura de hielo:aumenta la resistencia a hechizos un 67%.Me parece una build más de tanque.

También tiene presencias, de hielo escarcha y de sangre.

Presencia de sangre: aumenta el daño un 15% y sana al caballero de la muerte un 2% del daño infligido.

Presencia de Escarcha: aumenta la salud total un 10%, la contribución a la armadura de los objetos un 60% y reduce el daño con hechizos recibidos un 5%.

Presencia Profana: Aumenta la velocidad de ataque un 15%, la velocidad de movimiento un 15% y reduce el tiempo de reutilización global de las facultades 0,5%.

Sólo se puede activar una presencia a la vez.

El DK (Caballero Oscuro) me parece divertido de jugar porque tiene muchos ataques que hacen un daño decente. Además tiene dos runas de sangre, dos de escarcha y dos profanas que combinadas hacen mucho daño. También, si eres sangre, tienes un talento en el que a veces cuando haces un golpe de escarcha o profano, se te activa una runa de muerte, que vale como runa de sangre,profana o de escarcha.

La montura terrestre de los Caballeros te la dan en las primeras quest que realizas (la épica mas la habilidad). La habilidad de vendas también, lo que es bastante útil.

A los DKs le dan una habilidad que, cuando la usas hace un portal que te lleva a la zona de inicio. Esta habilidad se llama ''Portal de la Muerte''.

Los DKs pueden usar estos tipos de armas: Mazas de 2 manos, Espadas de 1 y 2 manos,Hachas de 1 y 2 manos,armas de asta, y también, tienen un sigilo,que es como los tótem de los chamanes o las reliquias de los druidas. NO pueden usar escudo, que al tankear es una pena no llevarlo por el bloqueo y la armadura.

Escribiré otro artículo cuando llegue a nivel 80.


viernes, 30 de mayo de 2008

mayo 30, 2008

Conquistador y Sacerdote de Mitra

La opinión de Raul (9 años) sobre estas dos clases del Age of Conan. Siempre es interesante ver el punto de vista de un niño, pues suelen fijarse en detalles que se nos pasan a la mayoría de jugadores (adolescentes y ya maduros...)

Conquistador: El Conquistador es una clase que hace mucho daño, pero a los niveles del 1-13 son mas o menos iguales porque los ataques suelen ser muy parecidos y además no los puedes hacer con todas las armas que puedas usar, es decir, que por ejemplo, un ataque lo puedes usar solo con espadas, hachas y lanzas y el otro solo con escudos, pero eso no importa mete mucha caña y es muy ''bueno''.


Kennya mi Conquistadora

Sacerdote de Mitra: A pesar de que es un healer el Sacerdote de Mitra es una clase que tiene ataques, curas, buffs, puede llevar escudo y armadura ligera. Tambien mete mucha caña como el conquistador. Solo que el ataque de cuerpo a cuerpo es bastante flojo, porque es un caster que cura y no tiene ataques de melee. Desde el nivel 1-29, con sus hechizos de daño de lejos y sobretodo su knockback de area es una buena clase.

sábado, 3 de mayo de 2008

mayo 03, 2008

Beta del AoC según Raúl

Hola,mi nombre es Raúl,tengo 8 años y he estado probando 2 días la beta del AoC (Age of Conan) y quiero hablar sobre algunas características del juego:

La Beta del Age of Conan está muy bien pero hay algunos fallos que deben corregir,como un afluente de agua saliendo de unas gigantes rocas.

Gráficos:Muy buenos la verdad y todo muy bien hechos.Lo mas que me ha gustado de los gráficos son los paisajes.

Combate:Bueno,a mi me ha gustado bastante pero lo que menos me gusta es que no hay auto-ataque.El sistema de hechizos esta muy bien,porque al subir de nivel en algunos niveles puedes aprender nuevos hechizos pero no es de ir a la ciudad y aprenderlos,te los dan al subir de nivel.

Armas y Armaduras:Las armas son muy buenas,y al nivel 1 puedes utilizar armas mas o menos decentes.Las armaduras no las he visto mucho,pero por ahora van igual que las armas.

Zonas de carga:Bueno,lo menos que me gusta porque al entrar a una ciudad o salir y entrar de las tabernas tienes que esperar unos 10 segundos para poder entrar a algunas zonas.

Las misiones:Al principio muy fáciles,solo he llegado a nivel 5 porque he jugado muy poco pero ahora estan muy bien y también me gusta el sistema de hacer series de quests.Hay misiones que puedes hacer solo,pero hasta level 20 puedes hacer misiones en grupo.

Las clases:Yo he probado el Guardián y el Demonólogo y el mas que me gusta es el Demonólogo.También he visto el Tempestad de Set y esta muy guapo pero el problema es que es un healer.

Creación de Personajes:Muy buena,con muchas cosas en la que puedes elegir.Comparada con la del World of Warcraft la diferencia es grandísima.

Todo lo que he escrito lo he escrito de la Beta,osea que no me imagino como sera el juego real.

domingo, 2 de marzo de 2008

marzo 02, 2008

Zu Online comentarios

Mi hijo Raul que tiene 8 años, está jugando al Zu Online, quien mejor que él para comentar algunas cosas positivas y negativas acerca de este mmorpg, con sus propias palabras:

- Para mi lo mejor es que a nivel 30,te dan una misión para conseguir una mascota.

- Me gusta que en cada zona que estes, puedes volar 3 veces sin pagar ninguna cantidad de dinero.

- También me gusta la pinta de los objetos equipados y el modo de atacar de los personajes.

- Lo que no me gusta es que para hacer misiones a veces tienes que pasar de un continente a otro y es un poquito pesado