⚡ SUBIR DE NIVEL

Blog sobre juegos online, mmorpgs y mundos virtuales con noticias, artículos de opinión, imágenes, vídeos, cómo subir de nivel, etc.

Juegos multijugador masivos online - Mundos persistentes - Juegos online

LightBlog

Breaking

lunes, 31 de enero de 2011

viernes, 28 de enero de 2011

enero 28, 2011

Everquest 2 para móviles

SOE ha lanzado una aplicación para móviles con la cual los jugadores de Everquest 2 podrán acceder a su cuenta de juego y realizar diversas funciones en el mmorpg. Entre estas funciones destacan el acceso a chat con otros jugadores, acceso a datos del personaje, acceso al mapa, herramientas de guild...





jueves, 27 de enero de 2011

enero 27, 2011

Zona jugones con 2 equipos

En la siguiente imagen podemos ver una rincón para jugones con dos equipos montados para juegos. Uno de ellos con un sistema de tres monitores:


A parte de que me gusta este rincón el detalle del "infierno" de cables trasero que se puede apreciar le acerca más ala realidad que todos sufrimos :).

miércoles, 26 de enero de 2011

enero 26, 2011

Barbaridades made in WoW

Para todos aquellos que han dejado de jugar a World of Warcraft antes de Cataclismo os voy a poner este screenshot del Recount de un jugador de la guild Method tras tirar a Lady Siniestra en modo heróico:

¡¡¡35800 de dps y 20000 de healing :s madre mía!!!
enero 26, 2011

Cambios en las Mazmorras de Cataclismo


Blizzard prepara algunos cambios que incluirá en su próximo parche 4.0.6 para World of Warcraft. Entre muchas cosas hay algunos aspectos en el sistema de mazmorras que se modifican:
- Ya no será necesario la exploración de las mazmorras físicamente para poder acceder a ellas desde el buscador de mazmorras.
- Los jefes de nivel 85 en Lost City of the Tol'Vir, Grim Batol, y Halls of Origination darán 70 en vez de 35 puntos de justicia. 
- Mucho de los bosses en modo heróico han sido ligeramente nerfeados (disminuida su dificultad).

En este enlace se pueden leer las notas de este parche en la web de World of Raids (enlace en inglés).

martes, 25 de enero de 2011

enero 25, 2011

Según Sony hay demanda de mmo para PS3

Según Ian Vinten, de Sony (Reino Unido) existe una fuerte demanda de mmo para la consola Playstation 3. Estas palabras si bien coincidían con el lanzamiento de DS Universe para PC y PS3, muy probablemente sean ciertas:
"Los consumidores no sólo quieren juegos multijugadores masivos online en sus ordenadores. Hay demanda para jugar con estos juegos en PS3 en la sala de estar con televisores de alta definición y equipos de sonido envolvente"
Si ampliamos el espectro a todas las consolas podemos decir que en Subir de Nivel estamos de acuerdo con Sony. ¡Hay demanda de mmo para las consolas!



lunes, 24 de enero de 2011

enero 24, 2011

End of Nations, un mmorts

El mmorts es un género dentro de los juegos online poco común. Un universo virtual mezclado con el género de estrategia en tiempo real. La dificultad de conseguir una fórmula jugable con esta mezcla hace que el mercado disponga de pocos títulos en él.



End of Nations es un mmorts en desarrollo por parte de Trion. Para obtener más información sobre el videojuego podemos acceder a su web oficial en:

domingo, 23 de enero de 2011

enero 23, 2011

Champions online free to play

 

El mmorpg de superheroes Champions online ha aprovechado la salida al mercado del DC universe online de SOE para cambiar su fórmula de subscripción y pasar de cuotas de pago a "free to play". El juego de Cryptic Studios que no pasaba por uno de sus mejores momentos se une al exitoso carro de los juegos que utilizan las microtransacciones y olvidan las cuotas mensuales de subscripción y lo hace justo cuando su competencia directa sale al mercado.

sábado, 22 de enero de 2011

viernes, 21 de enero de 2011

enero 21, 2011

Empire online para Iphone/Ipad

La empresa Coreana Lakoo ha lanzado un mmorpg gratuito para  Iphone/Ipad llamado Empire online. Este juego contiene más de 100 misiones, 300 mapas, 5000 objetos, etc... Además ya cuenta con más de 5 millones de jugadores en Asia.



jueves, 20 de enero de 2011

enero 20, 2011

🥉 Pixel Art de World of Warcraft

En el siguiente tablero de Pinterest podemos ver una serie de pixel arts del mmorpg de Blizzard, World of Warcraft.

78 Pines con todo tipo de imágenes sobre este mmorpg, desde logotipos hasta personajes y monstruos.



En el siguiente video podemos ver un speedart de Pixel Art basado en World of Warcraft, dibujando un Mago Arcano. Interesante video y gran ilustración.



20/01/2011 Entrada antigua

En la siguiente imagen podemos ver algunos personajes de World of Warcraft realizados punto a punto (pixel art). Su autor es Zolaris y se puede ver todo su trabajo en este enlace a su espacio en DevianArt.

miércoles, 19 de enero de 2011

enero 19, 2011

EVE más exigente con las CPUs


El mmorpg de CCP EVE online hará una actualización gráfica con su nueva expansión Incursion. Ahora será necesario que los procesadores acepten SSE2 para poder correr el cliente de EVE. Es decir todo lo que sea inferior a Pentium 3 o Athlon XP no podrá jugar a EVE online tras Incursion 1.1.0.

Esta decisión está siendo bastante criticada en foros y blogs aunque parece que CCP tiene toda la razón en querer actualizar el juego en este aspecto y estos cambios afectan a equipos muy antiguos.

martes, 18 de enero de 2011

enero 18, 2011

Dos servidores Europeos para DC Universe online


SOE ha anunciado la apertura de dos servidores Eruopeos (que se unen a las recientes aperturas de nuevos servers Americanos días atrás) para su nuevo mmorpg DC Universe online. Una clara muestra de la buena acogida que está recibiendo el mmorpg de superheroes. Estos servidores son Brightest Day (PvE) y Looking For Trouble (PvP).

lunes, 17 de enero de 2011

enero 17, 2011

DC online ya está en el mercado

El mmorpg de superheores de SOE, DC online ya está en el mercado y podemos leer las primeras impresiones en distintas webs y foros. Parece que el juego ha tenido muy buena acogida y que tiene un futuro inmediato proometedor. En el siguiente enlace podemos leer las primeras impresiones según un redactor de la revista digital de videojuegos Meristation. (recordar que este mmorpg se encuentra disponible tanto para PC como para PS3)

domingo, 16 de enero de 2011

sábado, 15 de enero de 2011

enero 15, 2011

Blizzard recuerda que Cataclismo es un desafío


Como ya comentabamos hace unas semanas en Subir de Nivel, los jugadores de World of Warcraft se estaban quejando de la elevada dificultad que representa Cataclismo, sobre toda a la hora de hacer mazmorras (lo comparábamos con la dificultad de las mismas antes de la primera expansión). Parece que estas quejas han llegado a Blizzard y su primera respuesta ha sido a mi entender un tanto sorprendente:

"A pesar de que, al final de cuentas, las mazmorras pueden ser una máquina expendedora maquillada, no queremos que obtengáis premios por pulsar un botón". "No queremos que grupos de jugadores con poco equipo o desorganizados tengan garantía de éxito. Si esto pasara el contenido acabaría siendo totalmente trivial para los usuarios a la hora de comunicarse entre sí, cooperar o crear estrategias". Posteó Greg Street diseñador de sistemas de World of Warcraft.

Vamos a ver si se mantienen firmes y continuan mucho más tiempo con el nivel de dificultad elevado.

viernes, 14 de enero de 2011

enero 14, 2011

Rune of Magic dona por las víctimas de las inundaciones de Australia

N3V ha anunciado que durante el periodo del 15 al 23 de Enero donará un 50% de las compras que realicen los jugadores de su mmorpg Runes of Magic (de la Star mount o Flame mount, 2 monturas permanentes de coste 225 diamantes/12$) para las víctimas de las inundaciones en Australia.



Una gran iniciativa de esta empresa que incentiva y permite a sus jugadores colaborar por una buena causa. Si estas jugando a Runes of Magic y pensabas comprar algunos diamantes quizás te interesen esas 2 monturas permanentes (y para 2 personas) y así estarías ayudando a los afectados Australianos.

jueves, 13 de enero de 2011

enero 13, 2011

EverQuest II Extended


Desde el pasado mes de Agosto los jugadores de Everquest 2 tienen dos formas de jugar, la habitual de pago mensual y una nueva gratuita llamada EverQuest II Extended. En este modelo podemos jugar a Everquest 2 sin necesidad de pagar una cuota mensual aunque tendremos algunas restricciones que podremos desbloquear mediante micropagos.

Hay que tener en cuenta que EQ2 Extended es una especie de universo paralelo y los jugadores de EQ2 normal no podrán interactuar con ellos. La descarga es menos densa que el EQ2 original y es gratuita desde este enlace:


enero 13, 2011

4,7 millones de copias de Cataclismo en 1 mes

Blizzard ha anunciado los datos de ventas de su tercera expansión para World of Warcraft, Cataclismo después del primer mes en el mercado. La cifra asciende a 4,7 millones de copias lo que le convierten en el juego que más copias ha vendido para PC tras el primer mes desde su lanzamiento.


miércoles, 12 de enero de 2011

enero 12, 2011

Rift online el 4 de Marzo

Uno de los mmorpgs más esperados, Rift online, ya tiene fecha oficial de lanzamiento para Europa, será el 4 de Marzo. Los precios de salida para las distintas versiones serán de 49,99€, la Coleccionista Digital 59,99€ y la Coleccionista Física 69,99€. Además la cuota de acceso mensual será de 12,99€.


Lamentablemente no tiene pinta de que triunfará en España ya que la delicada situación económica por la que atravesamos hace que esos precios estén totalmente fuera de mercado, y mucho más si tenemos en cuenta la cantidad de mmorpgs de calidad que se están pasando a la modalidad de micropagos.

martes, 11 de enero de 2011

enero 11, 2011

Cambio de armas en Cataclismo

Como ya sucedió en el paso de World of Warcraft clásico a la primera expansión La Crusada Argenta, el cambio de equipo (armas, armaduras y complementos) de los jugadores es espectacular en cuanto a estadísticas. Para ejemplo os voy a poner un arma de un cazador nivel 77. En la nueva zona los primeros objetos que se pueden conseguir son usables a ese nivel por lo que busqué un arco de nivel 77 para tenerlo listo cuando mi cazador llegase al mismo.
En la siguiente imagen pueden compararse las estadísticas del arco que estaba usando y el nuevo que me equipé a nivel 77:


La diferencia en daño por segundo es de más de 130 puntos, además el daño máximo (ese que hace que los críticos tengan unos numeros sean tan grandes que las babas se te caen) es de +482 a favor de la nueva. Un auténtico escándalo y ya no hablemos de que duplica la cantidad de puntos de agilidad (característica principal de los cazadores).
En las mazmorras y haciendo quest ahor amismo mi cazador es una auténtica máquina de matar y tengo que tener un cuidado extremo para no quitarle el agro a los tankes. 
[CONSEJO]: Si tienes un personaje que estás subiendo es buena idea ir a la casa de subastas e ir mirando las armas que se venden de nivel 77, 78 y 79 ya uqe cuando llegues a esos niveles tu experiencia de juego cambiará completamente hasta el 80 y sentiras algo así como "el poder de la fuerza" :)
enero 11, 2011

Vídeo de un día en Khemi

Un usuario alemán de Age of Conan (Nexothep) ha realizado un video utilizando imágenes tomadas dentro del juego para mostrar un día en Khemi en Age of Conan. Tanto por la técnica como por el magnífico aspecto visual de Age of Conan merece la pena recrearse en este vídeo:


Ein Tag in Khemi

lunes, 10 de enero de 2011

enero 10, 2011

Maqueta de una Merlin de Eve online

Podemos ver en la siguiente imagen una maqueta a escala de la nave Merlin del mmorpg EVE online, realiazada por Judas II, un jugador habilidoso de EVE:

Maqueta realizada por judas II

Imagen de juego de la nave Merlin
enero 10, 2011

Parche 4.0.6. en los reinos de prueba de WoW

Después de la tercera expansión de World of Warcraft: Cataclismo, yatenemos aquí la primera avalancha de cambios y añadidos con el parche 4.0.6. El parche incluye sobre todo cambios en las clases y en el interface así como algunos ajustes de profesiones. Se incluyen muy pocas modificaciones en PVP y en mazmorras.

Además ya tenemos la típica clase nerfeada, podeis pasaros por cualquier foro de guerreros y podeis recoger las lágrimas por cubos :). Y es que en el fondo World of Warcraft sigue igual.

domingo, 9 de enero de 2011

enero 09, 2011

El Señor de los anillos online triplica sus beneficios

El cambio a modelo de micropagos ha sentado pero que muy bien al mmorpg El Señor de los Anillos online (LotRO). Han conseguido triplicar beneficios desde que se aplica este sistema, desde Turbine comentan:

Estamos encantados con la respuesta fantástica de tantos jugadores. Conseguimos muchos jugadores nuevos y el mundo parece más vivo y vibrante. Esto refleja mucho lo que hemos visto en toda la industria del entretenimiento. Se trata de dejar que los jugadores elijan cómo quieren jugar

Parece que este es el sistema que se está imponiendo en el mundo online y sólo los grandes colosos podrán aguantar ocn el sistema de pago de cuotas por jugar (me refiero logicamente a Eve online y World of Warcraft).

sábado, 8 de enero de 2011

enero 08, 2011

Los 10 mmorpgs más visitados en Enero

La web de referencia dentro del mundo de los mmorpgs (www.mmorpg.com) tiene un sistema de popularidad de videojuegos según el número de hits que tengan en su web. Mirando los resultados de la primera semana de 2011 podemos ver como está la "tendencia" en este mundillo:

  1. World of Warcraft - 75838 Hits
  2. Lord of the Rings Online - 72,678 Hits
  3. Rift - 60,231 Hits
  4. EVE Online - 55,287 Hits
  5. Guild Wars - 250,750 Hits
  6. EverQuest II - 46,541 Hits
  7. DC Universe Online - 44,521 Hits
  8. Aion - 34,113 Hits
  9. Entropia Universe - 33,854 Hits
  10. TERA - 33,517 Hits

Podemos ver que 2 juegos de la lista aún no se han publicado como son el visualmente espectacular Tera Online y el esperado Rift que incluso obtiene más visistas que EVE online.
enero 08, 2011

Everquest 2 en 3 monitores

Cada vez veo más configuraciones en 3 monitores, tendré que dar el salto ya de 2 a 3???

Esta vez os presento un tres monitores con el mmorpg de SOE Everquest 2, la verdad es que tiene un aspecto maravilloso:

3x1 para una resolución de 3600x1200
enero 08, 2011

Noruks en Tera online

No dejan de sorprenderme las imágenes que se ofrecen del mmorpg TERA online por su calidad e impacto visual. en este caso os presento a un Noruk, un animal muy preciado por los cazadores en el universo del juego:

http://www.tera-online.com/content/noruks

jueves, 6 de enero de 2011

enero 06, 2011

Xsyon Earth 2012 el 1 de Marzo


En la web oficial del mmorpg post-apocalíptico Xsyon Earth 2012 podemos leer que su fecha de lanzamiento será el próximo día 1 de Marzo. Para los que no conozcan este proyecto de la compañía Notorius Game destacar que el mapa del mundo está basado en una versión a escala de la cuenca del Lago Tahoe entre Nevada y California. Además cuenta con un sistema de recursos dinámico que varía tanto en zona de respawn como en calidad de los materiales obtenidos. La estación del año influye en el sistema de recursos. Para más información ir a la web oficial del videojuego.




martes, 4 de enero de 2011

enero 04, 2011

Tera online: nuevo Trailer

Año nuevo trailer nuevo de TERA online. Gráficamente me tiene cautivado el juego aunque bien es cierto que no sólo del aspecto visual debe uno fiarse, pero al menos los vídeos son muy agradables de ver. Además junto con este trailer, Hangame anuncia la beta abierta en Corea del videojuego.
enero 04, 2011

Zabrak, especie jugable en SWTOR


Los Zabrak son una especie humanoide originaria del planeta Iridonia , localizado en el Borde Medio conocido por su inhóspito terreno y violenta vida. Bioware ha confirmado que serán raza jugable en el mmorpg basado en el universo Star Wars y llamado SW The Old Republic.


domingo, 2 de enero de 2011

enero 02, 2011

World of Warcraft: Fácil o Dificil

Después de 5 largos años con el mmorpg de Blizzard como centro del género podemos concluir que los jugadores no saben lo que quieren :).


Me explico: La tendencia del juego ha sido a facilitar las cosas a los jugadores. En el World of Warcraft clásico por ejemplo conseguir un personaje full épico era muy difícil, es más conseguir un épico era realmente duro (la palabra épico tenía sentido). Luego justo antes de la llegada de la primera expansión The Burning Crusade, Blizzard decidó "regalar" los objetos épicos de PVP y ahi ya todo el mundo se hizo full epic en un pis-pas. En la Burning se introdujeron los épicos por reputación exaltada y los épicos por mazmorras heroicas además de añadir una mazmorra de 10 jugadores que también los daba (Karazhan), desaparecen además las raids de 40 personas. En la segunda expansión Wrath of the Lich King la cosa se facilitó mucho más y conseguir objetos poderosos era muy sencillo, además las mazmorras se hacían del tirón con todos los personajes haciendo el máximo daño posible en todo momento. Ahora con la salida de Cataclismo, la tercera expansión, Blizzard ha vuelto a los orígenes y en las mazmorras de 5 jugadores heroicas hay que usar la cabeza y estar muy atento para poder avanzar (ya no vasta con tener buen equipo y hacer mucho daño). Encima estas no dan objetos épicos.

 
Pues bien, los jugadores en general de World of Warcraft se quejaban al principio de que todo costaba mucho, luego de que todo era regalado y ahora que vuelve a ser difícil. Qué hacer siendo desarrollador de juegos online y estar ante esta situación (y 12 millones de opiniones).


La respuesta es sencilla y Blizzard lo hará en breve, contentará a la gran mayoría por encima del concepto de juego o de sus planes y es que al fin y al cabo World of Warcraft es un gran negocio que muevo unas sumas millonarias y las decisiones de juego están influenciadas con las de negocio. Realmente pienso que en los próximo meses habrá un Nerf (reducción de la dificultad eliminando algunas características de juego) para contentar a todos esos gritos que actualmente se quejan de la dificultad del mismo.


A muchos jugadores les encanta el juego tal y como está ahora pero deben ser conscientes que están en minoría y que tendrán que entrar por el el aro y jugar a la parte heroica de las raids para encontrarse realmente retos en el juego.


PD: Quizás me equivoque y Blizzard  a partir de aquí haga un juego realmente duro y desafiante para todos, pero me temo que las posibilidades son las mismas que la de los Washington Bullets de hacerse con el Anillo de la NBA esta temporada.

sábado, 1 de enero de 2011

enero 01, 2011

Comprar mmo's en Steam

Si estas pensando en jugar a un juego multijugador online y no has decidido aún a cual, es una buena oportunidad para hacerte con una de las ofertas temporales de Steam en este género. Ahora mismo están ofertando:
  • EverQuest: House of Thule expansion -  $19.99
  • Vanguard: Saga of Heroes -  $4.99
  • Fallen Earth: Blood Sports -  $10.19
  • Global Agenda -  $14.99
  • Star Trek Online Digital Deluxe Edition - $7.50
enero 01, 2011

Concurso crea tu nave de EVE online

Por medio de la web de diseño Deviantart, CCP organizó un concurso de diseña tu nave espacial para EVE online. Los participantes ya han enviado sus diseños y es hora de votar por los mejores. Hay auténticas maravillas entre los dibujos enviados. Para votar hay que utilizar Facebook.
Esta es mi favorita:
by Liptak L (click en la imagen para ver el diseño completo)  
Para ver todos los diseños de los participantes seguir el siguiente enlace a la web oficial de Eve online.