Teniendo en cuenta esta media prevista (sacada de los datos beta de que disponen en Funcom) podemos esperar que los hardcore players puedan poner este número de horas por debajo de las tres cifras (tipo Athene y su record de powerleveling en World of Warcraft). Por otro lado un casual gammer probablemente pueda subir a su personaje en 400 o 500 horas lo que no está nada mal.
Muchas personas se muestran contrarias a que los niveles máximos en este tipo de mmrpgs se consigan tan rápido (sobre todo los partidarios de Everquest con sus mas de 5000 horas paral legar al máximo lvl). Sin embargo hay que tener en cuenta que la mayoría de mmorps actuales (como World of Warcraft, Lotro o el propio Age of Conan) tienen un gran contenido para nivel máximo y que las continuas actualizaciones que se van sacando cone l tiempo incluyen nuevo contenido para high end game.
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