Kerry Fraser-Robinson (Redbedlam) comenta sobre los Gold Farmer una teoría que comparto plenamente. Por mucho que una compañía se dedique a implementar sistemas para evitar la venta de oro, powerleveling, etc... no podrán acabar con ello. Principalmente por dos motivos: 1- Existe una gran demanda (sobre todo en los top games, o juegos mas jugados). 2- Los gold farmers buscaran otra forma de vender oro. La solución que propone Kerry a los diseñadores es la de integrar en el propio sistema de juego la compra de oro y objetos, así ya no tendrían que luchar contra los gold farmers al dirigirlos en un sistema creado y controlado por los desarrolladores.
miércoles, 21 de enero de 2009
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
No hay comentarios:
Publicar un comentario